| მთავარი | სიახლეები | სკოლები | სამასწავლებლო | უნივერსიტეტები | სკოლამდელები - skolamdelebi.ge | მსოფლიო | სხვა სიახლეები |


2. გადაწყვეტილების მიღებისას თავდაჯერებულობა და კარგი მახსოვრობა

კომპიუტერული „ექშენ-თამაშების“ თამაში, არა მხოლოდ რუხ ნივთიერებას ზრდის, არამედ ტვინის ცენტრალური წილის მუშაობას აუმჯობესებს, წერენ მეცნიერები.
ტვინის ცენტრალური წილის გარეშე კი ანალიზსა და გადაწყვეტილებების ადეკვატურად მიღებას ვერ შევძლებდით.
ბევრი სამაგიდო თამაში, ასევე ზემოქმედებს ჰიპოკამპსა და ტვინის პრეფრონტალურ ქერქზე, რომლებიც ისეთ კოგნიტურ ფუნქციებს ავითარებენ, როგორიცაა - ინფორმაციის დამახსოვრებისა და შენახვის, გადაწყვეტილებების მიღებისა და კონფლიქტების გადაწყვეტის უნარები.
ჩვენ ორი ჰიპოკამპი გვაქვს. ძირითადად ისინი მეხსიერებაზე, სივრცეში ორიენტაციასა და კოორდინაციაზე არიან პასუხისმგებელნი.
პრეფრონტალური ქერქი პასუხისმგებელია ლოგიკაზე, თვითანალიზზე, დაგეგმვაზე, ყურადღების კონცენტრაციასა და მიზნების დასახვა - მიღწევაზე.
3. ფსიქიკური დაავადებების განვითარების რისკი

როგორც ამერიკელი მეცნიერები ამტკიცებენ, თუ ვიდეოთამაშებს ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად ვთამაშობთ, ზოგიერთი ფსიქიკური დაავადების, მათ შორის - შიზოფრენიის, პოსტტრამვული სტრესისა და ალცჰეიმერის დაავადების გაჩენის რისკი მცირდება.
ამერიკის ფსიქოლოგთა ასოციაციის წევრები კოლეგებთან სოლიდარულები არიან და აღნიშნავენ, რომ კომპიუტერულ თამაშებს დისლექსიის (დისლექსია განისაზღვრება, როგორც დასწავლის უუნარობა) მქონე ბავშვების დახმარება შეუძლია.
მაგრამ, მიუხედავად აღწერილი პლიუსებისა, ბავშვის ეკრანთან ან სამაგიდო თამაშთან უბრალოდ დასმა არასაკმარისია. ზრდასრულმა ბავშვების თამაშის დროს მიღებული გადაწყვეტილებების განმარტება უნდა სთხოვონ და მათთან შესაძლო სვლები განიხილონ. საკუთარი გადაწყვეტილებების ანალიზი კომპიუტერულ და სამაგიდო თამაშებს საზრიანობისა და ლოგიკის განვითარების მძლავრ ინსტრუმენტად აქცევს.
4. ბალანსი ვიდეოთამაშებსა და სამაგიდო თამაშებს შორის ძალიან მნიშვნელოვანია

პლუსების მიუხედავად, მშობლის მთავარი ამოცანაა - იპოვოს ბალანსი არა მხოლოდ დასვენებასა და სწავლას შორის, არამედ თამაშის სხვადასხვა ტიპებს შორისაც. ასე რომ, სანამ ბავშვს ხელში ჯოისტიკს მისცემთ ან კლავიატურასთან დასვამთ, წესები დააწესეთ - თუ რამდენ დროს დაუთმობს ბავშვი თამაშს და ასევე რომელი თამაშია ნებადართული მისთვის. და რაც მთავარია, მასთან ერთად ითამაშეთ.
დიდი ინტელექტუალური თავგადასავლის დროა: 28 აპრილს „ეტალონის“ ქართული ენის და ლიტერატურის ოლიმპიადა იწყება
განათლების სამინისტროს დაევალა - 100 ათას ლარიან დახმარებას სასულიერო აკადემია მიიღებს
პედაგოგების სახელფასო დანამატი მოსწავლის ნიშნებზე იქნება დამოკიდებული - „შედეგზე დაფუძნებული ანაზღაურების“ გეგმა ჰიუსტონის სკოლებში
„ინდივიდუალურით კი არა, ჯგუფური სწავლებით უფრო მეტს ისწავლის ბავშვი“
„ხელოვნური ინტელექტი ვერასდროს ჩაანაცვლებს ემოციას, კრეატიულობას, ემპათიას ადამიანურ კავშირებსა და ინდივიდუალიზმს“...
მე-6 კლასის მოსწავლეებმა ბუნების მასწავლებელ ნინო გალაშვილთან ერთად შექმნეს მაკეტი სახელწოდებით - „დედამიწის ორი სახე“
დიდი ინტელექტუალური თავგადასავლის დროა: 28 აპრილს „ეტალონის“ ქართული ენის და ლიტერატურის ოლიმპიადა იწყება